ステータス
| 物理攻撃力 | 剣・銃・拳で、物理ダメージを与える力。武器や「力」の数値で変動する。 |
|---|---|
| 魔法攻撃力 | 魔法やアビリティで、魔法ダメージを与える力。「ケアル」などの回復量にも影響する。武器や「魔力」の数値で変動する。 |
| 物理防護力 | 物理ダメージを軽減する力。防御や「体力」の数値で変動する。 |
| 魔法防御力 | 魔法ダメージを軽減する力。防具や「精神」の数値で変動する。 |
| 力 | 数値が高いほど、物理攻撃力がアップする。 |
| 魔力 | 数値が高いほど、魔法攻撃力がアップする。 |
| 体力 | 数値が高いほど、物理防護力がアップする。 |
| 精神 | 数値が高いほど、魔法防御力がアップする。 |
| すばやさ | 数値が高いほど、時間経過によるATBゲージの増加量がアップする。 |
| 運 | 数値が高いほど、攻撃がクリティカルヒットになる確率やアビリティ「ぬすむ」の成功率がアップする。 |